Redefining Resisted Skill Rolls

2002 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Redefining Resisted Skill Rolls

Une mise à jour des règles pour résoudre l’initiative et les autres tests de compétence opposés pendant la partie. Lors d’un test de compétence normal, le joueur essaie d’obtenir un résultat aussi proche que possible de la Chance de base du personnage sans la dépasser. Lors d’un test de compétence opposé, chaque participant effectue le test, et le personnage avec le résultat réussi le plus élevé l’emporte. Ces règles remplacent les procédures correspondantes du livre de règles de base, sauf indication contraire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.