Redefining the Nature of Fluff

2002 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Redefining the Nature of Fluff

Ce supplément de jeu de rôle réexamine le « fluff », ces détails superflus et ces touches insolites qui rendent un rêve naturel tout en étant déplacés. Il présente le fluff comme des manifestations du subconscient du Rêveur, souvent sans lien avec le dénouement, mais prenant parfois un sens une fois le rêve terminé. Le texte développe les utilisations et la portée possibles de ces détails dans les aventures se déroulant au Pays des Rêves.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.