Redline

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Redline

Les joueurs incarnent des guerriers de la route, des mordus de technologie, des enfants sauvages ou des berserkers dans un désert post-apocalyptique. Ils foncent sur les autoroutes désertiques, récupèrent de la ferraille, font preuve d’astuce et trouvent des munitions tout en cherchant du carburant pour leurs véhicules et en gardant une longueur d’avance sur les bandits, la poussière rouge et la mort.

Complexité
2 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.