Reich des Horas

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Reich des Horas

Ce cadre présente le Royaume des Horas, un haut lieu de l’art, de la politique, de la philosophie, de la magie, de la médecine, de la mode et des bonnes manières à la cour, sur la côte ouest de l’Aventurie. Il couvre les terres fertiles du Champ fleuri, le Sud sauvage autour du Chabab et de l’Harotrud, ainsi que l’Archipel cyclopéen après la campagne du Faiseur de rois. Sous la prospérité du royaume, les intrigues, les affaires d’honneur, les assassinats, les vols, les tractations interdites et les réunions secrètes rythment la vie quotidienne. Les ruines antiques recèlent des pièges et des malédictions, tandis que les explorateurs partent à la découverte de rivages lointains, d’idées nouvelles et de secrets du passé.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.