Renegades

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Renegades

Ce supplément explore la vie en dehors de la Hiérarchie dans l’au-delà de Wraith: The Oblivion. Il présente le Conseil des Renégats, les principales factions renégates et les vérités interdites entourant les Seigneurs de la Mort, les Légions et la forge des âmes. Les joueurs y trouveront des conseils pour créer des personnages renégats et mener leurs activités, notamment le pillage des passages, les tactiques de faction et les plans visant à renverser les nécropoles. Les récits de Tom Deitz et P.D. Cacek offrent un autre regard sur la vie au-delà du Code de Charon.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.