Requiem for the Red Raven

2010 · Scénario / Aventure / Module

Requiem for the Red Raven

Des éclaireurs de la Société aguerris se rendent en Galt, déchirée par la révolution, avec le capitaine d’expédition Adril Hestram afin de livrer la célèbre épée Pale Maiden à la loge de Woodsedge, récemment rouverte. Lorsque la loge est attaquée pendant une cérémonie et qu’un éclaireur renommé est assassiné, la Dame de la Loge charge le groupe d’enquêter sur le meurtre et de retrouver les responsables. Ce scénario de la Société des Éclaireurs, prévu pour deux créneaux, est conçu pour des personnages de niveau 12 et demande environ 8 à 10 heures de jeu. Il lance une campagne en quatre parties et peut être adapté pour être utilisé dans d’autres univers.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.