Requiem: The Grim Harvest

1996 · Scénario / Aventure / Module

Requiem: The Grim Harvest

Azalin, le seigneur liche, s’est allié à la Mort pour détruire Darkon et créer le domaine mort-vivant de Nécropole. Dans ce cadre de campagne, les personnages qui meurent peuvent continuer à jouer sous la forme de créatures mortes-vivantes, confrontés à de nouveaux pouvoirs, de nouvelles faiblesses et à l’hostilité d’un monde qui les considère comme des monstres. La boîte contient les règles pour créer et jouer douze types de personnages morts-vivants, des conseils pour les maîtres de donjon, des informations détaillées sur le domaine transformé de Nécropole, ainsi qu’une aventure mettant en scène le plan d’Azalin pour s’échapper de Ravenloft. Une carte poster recto verso représente Nécropole et le quartier général de la police secrète d’Azalin. Conçu pour trois à six personnages de niveaux 6 à 10.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.