Rescue at Azlant Ridge

2010 · Scénario / Aventure / Module

Rescue at Azlant Ridge

De retour de Bloodcove avec des provisions indispensables, le groupe arrive au site de l’expédition Pathfinder, à Azlant Ridge, et le découvre assiégé. Les personnages explorent des salles récemment découvertes sous la crête, affrontent les dangers qui s’y cachent et cherchent une clé qui pourrait sauver l’expédition. Ce scénario de la Société des Éclaireurs est la deuxième et dernière aventure de l’arc de campagne Before the Dawn, après la partie I : The Bloodcove Disguise. Il est conçu pour des groupes de personnages de niveau 1 à 7, répartis en trois paliers, et peut être adapté à d’autres univers de campagne.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.