
2010 · Scénario / Aventure / Module
Rescue at Azlant Ridge
De retour de Bloodcove avec des provisions indispensables, le groupe arrive au site de l’expédition Pathfinder, à Azlant Ridge, et le découvre assiégé. Les personnages explorent des salles récemment découvertes sous la crête, affrontent les dangers qui s’y cachent et cherchent une clé qui pourrait sauver l’expédition. Ce scénario de la Société des Éclaireurs est la deuxième et dernière aventure de l’arc de campagne Before the Dawn, après la partie I : The Bloodcove Disguise. Il est conçu pour des groupes de personnages de niveau 1 à 7, répartis en trois paliers, et peut être adapté à d’autres univers de campagne.
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