Rescue in Mirkwood

1986 · Ressource pour partie en solo

Rescue in Mirkwood

Une aventure en solo se déroulant en Terre du Milieu après la destruction de l’Anneau et la défaite de Sauron. Au cœur de la Forêt Noire, un noble elfe est retenu captif par des Orques, et les joueurs doivent partir à sa recherche et tenter de le secourir à la demande d’une princesse elfe. Legolas prodigue ses conseils, tandis que Radagast peut apporter l’aide d’un hibou gardien. Le voyage est ponctué de rencontres avec des araignées géantes, des Orques et d’autres dangers, tandis que les joueurs décident jusqu’où ils sont prêts à aller pour mener le sauvetage à bien.

Complexité
1 / 5
Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des hexagones (utilise un terrain hexagonal pour déplacement/combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.