Return of a Sorcerer-Queen

1998 · Scénario / Aventure / Module

Return of a Sorcerer-Queen

Cette aventure s’adresse à 3 à 5 personnages de niveau 6 à 8. En explorant les ruines de Yaramuka, les personnages sont capturés par un culte dévoué à l’ancienne reine et contraints par magie d’aider à emprisonner le roi-sorcier Hamanu. Ils doivent s’infiltrer dans la cité scellée d’Urik, travailler pour un marchand retors et coopérer avec l’Alliance voilée afin de récupérer une carafe magique dans le palais de Hamanu. De retour à Yaramuka, les personnages découvrent que la carafe contient l’âme de la reine Sielba et qu’elle est nécessaire à un rituel destiné à la ramener à la vie. Lorsque Hamanu arrive avec une armée, ils doivent s’échapper des ruines en plein conflit entre deux monarques-sorciers.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.