Retzel System

2010 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Retzel System

Un système de jeu de rôle flexible conçu pour les univers fantasy, notamment celui du cycle de romans Alamänder, tout en permettant aussi de jouer dans d’autres genres médiévaux, fantastiques ou complètement différents. Il conserve la plupart des règles de base du système Action!, tout en remaniant les compétences, les dégâts et d’autres mécaniques. Les changements les plus importants concernent le combat. Les règles proposent également une présentation repensée et un nouveau chapitre consacré à la magie, ainsi qu’un cadre simple et adaptable pour créer des personnages et mener des aventures.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.