RIFTS Adventure Guide

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

RIFTS Adventure Guide

Un guide étape par étape pour créer et mener des aventures dans un univers de jeu de rôle postapocalyptique, avec des conseils qui s’appliquent aux jeux de rôle en général. Il propose des conseils pour le maître de jeu, des expériences de jeu, des exemples et plus de 200 idées d’aventures couvrant l’Amérique du Nord, les « Burbs » et d’autres lieux. Des règles et des tableaux permettent de créer des villes, des cités, des compagnies de mercenaires, des organisations secrètes, des spectacles itinérants, des personnages et des archétypes d’aventure. D’autres contenus explorent les « Burbs », la Terre après l’apocalypse, les mythes du Moyen Âge obscur, ainsi que les différents types de failles dimensionnelles et leurs effets.

Complexité
1 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.