Rifts Game Master Guide

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Rifts Game Master Guide

Un ouvrage de référence et un livre de règles pour mener des aventures dans un univers de science-fantasy post-apocalyptique. Il détaille les compétences, les règles de combat, les armes, les armures, les armures de puissance, les véhicules, l’équipement, les tableaux d’expérience, les classes de personnages, les créatures et les termes de jeu associés. Le livre comprend également des clarifications de règles, des notes des concepteurs, des conseils pour les maîtres de jeu, des cartes, des idées d’aventures et d’autres documents de référence.

Complexité
1 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.