R.I.G.S. Results Volume 3

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

R.I.G.S. Results Volume 3

Une collection indépendante du système de dix objets magiques générés aléatoirement pour les jeux de rôle fantastiques et médiévaux, dont les concepts peuvent également être adaptés à des univers de science-fiction, modernes ou horrifiques. Chaque objet comprend six aspects couvrant son concept, ses propriétés et son utilisation, tout en laissant place à une interprétation plus poussée. Les objets comprennent un arc qui invoque des corbeaux, un cube qui produit une magie imprévisible, une ville miniature qui peut être invoquée, un élixir de divination, une forge permettant de créer une arme suprême, un heaume qui transforme son porteur, une chaise qui interprète les langues, un crâne qui commande la foudre, un char qui se téléporte et une bombe qui déchire la réalité.

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.