
2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
R.I.G.S. Results Volume 5
Une collection d’objets magiques générés aléatoirement pour des jeux fantasy et médiévaux, avec des concepts qui peuvent aussi être adaptés à des univers de science-fiction, modernes ou horrifiques. Chaque entrée présente un objet inhabituel et son effet central, comme une épée bâtarde qui téléporte ce qu’elle touche, une arbalète qui détruit les murs, une dague qui propage les maladies ou un bâton qui rend son porteur inaudible. Ces objets fournissent des idées à utiliser dans des parties et des histoires.
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