Ripe for the Picking

2004 · Scénario / Aventure / Module

Ripe for the Picking

Une aventure Living Greyhawk en une manche, située dans la Gran March, pour des personnages de niveaux 2 à 12. Un prisonnier militaire en quête de rédemption avoue ses méfaits passés, révélant un terrible secret que les personnages doivent enquêter. Les unités de temps militaires peuvent être utilisées pour cette aventure. Il s’agit de la deuxième partie de la série Shadow, Sun, and Sword, et elle fait suite à GRM3-02: Rotting on the Vine.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.