Rippers

2005 · Scénario / Aventure / Module

Rippers

Dans la société victorienne, ce jeu de rôle suit des chasseurs de monstres secrets qui savent que les horreurs que l’on rejette comme de simples superstitions sont bien réelles. Les joueurs enquêtent sur les créatures surnaturelles qui rôdent dans la nuit et les affrontent, puis prélèvent l’essence de leurs pouvoirs pour renforcer leurs propres capacités. Le recours à ces pouvoirs contre nature comporte un risque de folie et d’autres conséquences. Les personnages doivent donc trouver un équilibre entre leur besoin de puissance et le danger de perdre la raison. Ce jeu est un cadre Plot Point pour le système de jeu de rôle Savage Worlds.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (divers)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.