Rippers Companion

2007 · Scénario / Aventure / Module

Rippers Companion

Ce supplément enrichit l’univers d’horreur gothique avec de nouveaux mystères, lieux, alliés et menaces dans la lutte contre le Cabal. Il introduit la magie des malédictions tsiganes, la magie angélique rosicrucienne, des véhicules, de l’équipement, des animaux dressés, de nouveaux monstres, la Rippertech et des entrées de Gazetteer étoffées couvrant d’autres pays et régions. Les joueurs et les maîtres de jeu y trouveront aussi de nouvelles Savage Tales, des intrigues, des informations sur les combattants de Frazer, des options de Loge et des règles pour les missions stratégiques. Ces contenus permettent d’affronter les ténèbres par des approches surnaturelles comme plus pragmatiques.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.