
2012 · Scénario / Aventure / Module
Rise of the Goblin Guild
Une aventure de la Société des Éclaireurs pour des personnages de niveaux 1 à 5. Lorsqu’un monstre fait son apparition au pavillon des Éclaireurs de Magnimar, les personnages enquêtent sur ses origines et descendent sous la Cité des Monuments, où ils affrontent une guilde de voleurs en pleine expansion. Le scénario est conçu pour le jeu organisé et peut être adapté à d’autres univers de campagne.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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