Rise of the Masterminds

2012 · Scénario / Aventure / Module

Rise of the Masterminds

Les héros défendent la Cité d’Émeraude au lendemain de la Tempête d’argent, en tant que superéquipe attitrée de la ville, financée par l’ancien super-vilain Maximilian Mars. Après avoir déjoué une tentative de récupération de la mystérieuse technologie de la tempête, ils font face à une nouvelle menace lorsqu’un vaisseau spatial inconnu émerge des profondeurs, sous une plateforme pétrolière, et lance un avertissement contre l’ingérence de l’humanité. L’équipe enquête sur la mission du vaisseau tout en gérant les conséquences de son arrivée.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.