Rise of the Ur-Flan

2003 · Scénario / Aventure / Module

Rise of the Ur-Flan

Une équipe d’archéologues a disparu dans les collines de Sehla. Les joueurs enquêtent sur le camp abandonné et découvrent si des esprits flans antiques agités ou des criminels évadés des mines voisines sont responsables. Cette aventure Living Greyhawk en une seule manche est conçue pour des personnages de niveaux 3 à 10.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.