Rising Sin

2006 · Scénario / Aventure / Module

Rising Sin

Une équipe de runners s’infiltre dans un casino et un bordel pour voler un dossier de grande valeur. Les joueurs affrontent des parties de jeu à gros enjeux et des distractions séductrices tout en menant à bien le job, sans perdre de vue leur objectif.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.