Rising Sin

2006 · Scénario / Aventure / Module

Rising Sin

Une équipe de runners s’infiltre dans un casino et un bordel pour voler un dossier de grande valeur. Les joueurs affrontent des parties de jeu à gros enjeux et des distractions séductrices tout en menant à bien le job, sans perdre de vue leur objectif.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.