Rising Sun: ASL Module 13

2013 · Seconde Guerre mondiale

Rising Sun: ASL Module 13

Fournit les règles, pions, cartes et scénarios nécessaires pour jouer des affrontements d’Advanced Squad Leader sur le théâtre des opérations du Pacifique. Regroupe les chapitres consacrés aux règles spécifiques au Pacifique, aux véhicules et pièces d’artillerie japonais et chinois, aux engins de débarquement, ainsi qu’un module de campagne sur Gavutu–Tanambogo. Comprend des pions mis à jour, sept cartes géomorphiques ainsi qu’une carte de campagne, de nombreux overlays et 32 scénarios issus de précédents modules ASL et de publications d’époque. Les errata des scénarios et les modifications d’équilibrage sont intégrés afin de tenir compte des composants mis à jour. Nécessite le système de base Advanced Squad Leader pour être joué ; cette boîte fournit du contenu spécifique au théâtre des opérations plutôt qu’un jeu autonome.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
180 min
Complexité
4,3 / 5
Extension pour le jeu de baseWargameGrille hexagonale

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
1
Joueurs
2
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.