Rocket Jocks

2007 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Rocket Jocks

Un supplément de science-fiction pour la deuxième édition de QAGS, ce livre ajoute des outils de space opera pour vivre des aventures entre planètes, fusées, pistolets à rayons et robots. Il comprend des règles pour créer et acheter des vaisseaux spatiaux, combattre dans l’espace, utiliser du matériel de haute technologie et générer des planètes aléatoires, ainsi que le cadre de Secteur 13.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.