
2014 · Scénario / Aventure / Module
Rod and Reproof
Se déroulant dans la banlieue du nord de l’Utah, pendant l’été 1992, le jeu suit un groupe d’enfants dont les aventures se déroulent sur fond de famille, d’Église et de changements d’époque. Les joueurs incarnent des gamins qui sillonnent le quartier à vélo, s’introduisent en douce dans les cimetières, grimpent sur le toit de l’école primaire et jouent à des jeux nocturnes, tout en résistant aux obligations que leur imposent les adultes.
Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
