Rolemaster Classic: Arms Law

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Rolemaster Classic: Arms Law

Un système de combat fantastique pour jeux de rôle, à utiliser avec Rolemaster Classic ou d’autres règles de JDR. Il propose une résolution détaillée des attaques grâce à 30 tables d’attaque d’armes, 13 tables d’attaques spéciales, ainsi qu’un grand nombre de résultats de coups critiques et de maladresses. Les coups critiques décrivent des blessures graves et leurs conséquences durables, tandis que les maladresses introduisent des incidents qui peuvent bouleverser le combat. Le système met l’accent sur les attaques propres à chaque arme, les dégâts critiques et les issues imprévisibles des affrontements.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.