Rolemaster Companion II

1987 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Rolemaster Companion II

Un supplément de jeu de rôle fantastique qui enrichit le système de base avec de nouvelles classes de personnage, compétences, listes de sorts et tables de manœuvres. Il propose notamment le danseur, l’érudit, le marchand, le maître des bêtes, le derviche, le guerrimage, le nécromancien, le sorcier, la sorcière, l’invocateur, le sage, le maître des runes et le chaman, ainsi que du contenu supplémentaire pour les paladins. Les tables couvrent des actions spécialisées comme résister à la peur des morts-vivants, faire un saut à la perche, jongler, marcher sur une corde raide et contrôler la lycanthropie.

Complexité
4 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.