Rolemaster Companion V

1991 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Rolemaster Companion V

Ce supplément de règles ajoute du contenu optionnel pour les campagnes de Rolemaster, notamment trois nouvelles professions : le Magicien, le Maléficiant et le Mage de Force. Il approfondit la création des personnages, les compétences, la recherche de sorts, les combats, l’incantation, les créatures, les trésors, l’équipement et les règles d’intégrité des matériaux. Plus de 1 000 sorts couvrent des sujets comme la magie des souhaits, les voyages dans le temps, le sang de la terre, ainsi que de nouvelles listes de base pour les Alchimistes et les Druides. Des tables d’attaque et de coups critiques supplémentaires traitent de la Loi des Sorts, de la Loi des Armes, de la famine, des effets neurologiques, de la désintégration et des attaques basées sur l’Essence pure.

Joueurs
0
Complexité
4,5 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.