Rolemaster Companion VI

1992 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Rolemaster Companion VI

Propose des options de personnages et des règles étendues pour le jeu de haut niveau et intergenres. Ajoute de nouvelles professions de fantasy gothique et de science-fantasy, ainsi que des sorts de très haut niveau dans toutes les listes de sorts. Fournit des ajustements révisés des bonus de caractéristiques pour les créatures, monstres et races des livres de base et des compagnons, ainsi que des conseils pour intégrer le système à Space Master et à l’univers de Shadow World. Présente des mécaniques optionnelles qui considèrent le niveau comme une mesure abstraite de la puissance, mettent l’accent sur les bonus de caractéristiques et la progression flexible des compétences, récompensent l’interprétation des rôles, proposent des combats tactiques détaillés et regroupent les compétences dans un Système de Compétences Unifié.

Joueurs
0
Complexité
4,5 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.