
2021 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop RPGs and Fandom
Ce recueil universitaire examine la manière dont les jeux de rôle sur table évoluent dans les univers numériques, audio et transmédias. Les essais explorent les tables de jeu virtuelles, les podcasts, les plateformes de streaming, les parties en ligne et l’évolution de la diversité au sein des communautés de fans de jeux de rôle. Des entretiens avec des créateurs, des concepteurs, des développeurs et des artistes fans apportent d’autres éclairages sur la façon dont la technologie façonne la participation, la création et l’avenir des jeux de rôle sur table.
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