Rooms & Encounters: Pillars of Salt

2006 · Scénario / Aventure / Module

Rooms & Encounters: Pillars of Salt

Au-delà d’un tunnel étroit se trouve une salle recouverte de sel, dont les murs, le sol et le plafond sont tapissés de dépôts et de formations cristallines déchiquetées. Des bougies mal faites projettent une lumière vacillante dans la pièce, révélant des silhouettes humanoïdes desséchées, préservées à l’intérieur de plusieurs cristaux. Cette rencontre de donjon, qui se déroule dans une seule salle, prend place au premier niveau d’un vaste complexe souterrain rempli de pièges, de monstres et de repaires de vilains. Elle peut s’intégrer à l’environnement du donjon dans son ensemble ou être adaptée à un autre donjon sans trop d’efforts.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.