Rooms & Encounters: The Plunderers

2006 · Scénario / Aventure / Module

Rooms & Encounters: The Plunderers

Une salle en forme de T, taillée dans du granit gris, abrite une estrade surélevée et une immense statue à quatre bras et trois cornes, avec des gemmes enchâssées dans les orbites. Des pointes de fer grimpent le long d’un côté de la statue, tandis que des runes effacées couvrent les murs et qu’une odeur de chien mouillé flotte dans l’air. Cette rencontre de type donjon présente une salle d’un vaste complexe souterrain rempli de pièges, de monstres et de repaires de scélérats. Elle peut être intégrée au cadre plus large ou adaptée facilement à un autre donjon.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.