Root the RPG: Travelers & Outsiders

2021 · Scénario / Aventure / Module

Root the RPG: Travelers & Outsiders

Ce supplément enrichit l’aventure dans les bois avec quatre factions : la Compagnie des Riverains, le Culte des Lézards, le Grand-Duché et la Conspiration des Corvidés. Il introduit dix nouveaux livrets de jeu pour les vagabonds, comme les pirates, les pillards, les érudits, les hérétiques et les conteurs, ainsi que de nouvelles actions, étiquettes, pièces d’équipement et options de personnage. Les maîtres de jeu bénéficient de règles de tour de faction pour suivre les ambitions territoriales, la construction, le commerce et les machinations, ainsi que de deux nouvelles clairières : Heartwood et le Coude de Sundew. Ce supplément nécessite le livre de règles de base pour jouer.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

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