Rough and Tundra

2004 · Scénario / Aventure / Module

Rough and Tundra

Un recueil d’aventures pour le jeu de rôle Star Wars, qui se déroulent dans la région du Grand Javin à l’époque de la Rébellion. Une recrudescence d’attaques contre les navires pousse les héros à traquer deux pirates de légende, et les entraîne dans la découverte d’un complot qui pourrait remonter jusqu’aux bureaux de personnalités influentes de la région. Les scénarios sont conçus pour quatre héros de niveau 8 à 10. Les rencontres peuvent être adaptées à des personnages de niveaux différents en modifiant les points de vitalité des adversaires et le nombre de combattants. Les personnages de niveau inférieur peuvent quant à eux enquêter sur certains aspects du complot plus vaste à mesure qu’ils gagnent en expérience.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.