Rubble and Ruin (BRP)

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Rubble and Ruin (BRP)

Vingt ans après les guerres mondiales, des soldats bio-ingénierés, des rats géants et des robots rebelles peuplent les villes en ruines. Les joueurs incarnent des prospecteurs qui fouillent les ruines à la recherche de technologies ayant survécu aux guerres. Ce cadre postapocalyptique comprend des descriptions de villes en ruines, d’habitants hostiles, de marchandises, de gangs types, un bestiaire et deux aventures complètes. La création de personnage couvre six cultures, sept races, les biomodifications, la cybernétique, les nano-psi et de nouveaux défauts, ainsi que des règles pour le troc, les armes à feu, les véhicules et les chiens des prospecteurs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.