Ruins of Ur

2008 · Scénario / Aventure / Module

Ruins of Ur

Sous les déserts d’Irak, une escouade de soldats escortant un archéologue pénètre dans les ruines de l’ancienne Ur. Alors que les serviteurs d’un dieu mort s’éveillent et que des esprits maléfiques cherchent des âmes, le groupe se retrouve confronté à une magie oubliée et à une horreur ancestrale. Ce scénario du Storytelling Adventure System pour le Monde des Ténèbres se concentre sur la survie, l’exploration et les choix dangereux liés aux outils susceptibles d’offrir le salut. Des hyperliens et des marque-pages permettent d’accéder rapidement aux sections pertinentes, et l’aventure ne nécessite pas Dogs of War pour être jouée.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.