Run and Gun

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Run and Gun

Un supplément de règles de combat pour Shadowrun, Cinquième Édition, qui élargit les options de conflit armé et de combat à mains nues dans le Sixième Monde. Il ajoute des armes, des armures, des modifications, des explosifs, du matériel de survie, des arts martiaux, des techniques spécialisées et des tactiques d’unité, ainsi que des règles pour utiliser et personnaliser cet équipement. Les personnages peuvent investir du temps et de l’argent dans de nouvelles compétences et du nouvel équipement afin de gagner en efficacité au combat.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.