Run Dave Runn

2002 · Scénario / Aventure / Module

Run Dave Runn

Dans un Seattle du futur proche, le Johnson d’un shadowrunner est présumé coupable et demande de l’aide pour prouver son innocence. Les joueurs enquêtent sur le crime, suivent des pistes et déterminent s’il a commis l’infraction ou s’il a été piégé. Ce scénario est la deuxième partie d’une aventure en deux manches et fait suite à « See Dave Runn ».

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.