RuneQuest (MRQ)

2006 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

RuneQuest (MRQ)

Ce livre de règles de jeu de rôle fantasy fournit les règles de base pour créer des personnages et vivre des aventures dans différents univers fantasy. Il aborde l’équipement, les compétences, le combat, les cultes et les guildes, la magie runique, l’expérience, les capacités légendaires ainsi que des règles pour gérer la fatigue, les poisons, les maladies et autres dangers. Le livre comprend également des créatures et des monstres, ce qui permet de mener des aventures complètes sans avoir besoin d’un univers précis. Ses règles peuvent s’utiliser avec des univers existants ou être adaptées à des campagnes originales.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.