Rüstkammer der Siebenwindküste

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Rüstkammer der Siebenwindküste

Ce supplément présente les armes, armures, équipements et artefacts uniques d’Albernie et du Windhag, le long de la tempétueuse Côte des Sept Vents. Il décrit notamment les épées, haches, arcs, boucliers, vêtements et outils propres à la région, ainsi que des objets légendaires et des équipements liés aux traditions locales. Le volume comprend également des règles générales pour les objets spéciaux de la région et un contrebandier prêt à jouer, avec sa cachette, qui pourra aider ou entraver les héros. La connaissance des règles de base et de l’Almanach aventurien est nécessaire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.