Sacred Ground

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Sacred Ground

Cette collection présente quatre lieux sacrés à utiliser comme bases pour les personnages-joueurs, décors d’aventure ou repaires d’adversaires. Chaque lieu a ses propres traditions religieuses et ses dangers : un temple sur une île flottante dédié à un esprit de l’air, une école d’entraînement consacrée à un saint guerrier, un tumulus où un dieu saisonnier meurt puis revient, et une nécropole aride gouvernée par des prêtres qui décident quels morts peuvent être relevés ou ressuscités.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.