Saga

2012 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Saga

Un système de jeu de rôle sur table universel pour des campagnes dans n’importe quel genre ou univers. Les personnages sont créés à partir de compétences plutôt que de niveaux ou de classes, avec des choix flexibles et aucune restriction ni pénalité liée aux classes. Les règles couvrent des combats rapides et dangereux, ainsi que la furtivité, la diplomatie, la fabrication, la survie, les maladies, les poisons, la guerre à grande échelle, la magie et la psionique. La magie est imprévisible et peut entraîner des conséquences négatives en cas d’échec, tandis que les capacités non liées au combat jouent un rôle important dans les parties.

Joueurs
0
Dés (divers)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.