
2020 · Extension pour le jeu de base
Sagrada: The Great Facades – Life
Retournez à la création de vitraux pour la Sagrada Familia avec une extension modulaire représentant les différentes étapes de la vie. Ajoutez des modules interchangeables qui introduisent des cartes d’apprentis conférant des capacités, des dés de chefs-d’œuvre à drafter pour gagner du prestige, ainsi que des objectifs publics de labeur qui récompensent le respect de nouvelles restrictions plus corsées. Les joueurs draftent et placent des dés colorés sur leurs grilles de vitrail tout en gérant de nouvelles contraintes et en tirant parti des apprentis et des chefs-d’œuvre pour marquer des points. Les modules peuvent être combinés ou utilisés individuellement et sont compatibles avec les autres extensions, ce qui permet aux groupes de personnaliser le niveau de difficulté et d’interaction.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30–45 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 11
- Parties enregistrées
- 15
- Joueurs
- 45m 39s
- Partie moyenne
- 62
- Dans des collections
- 7
- Dans des listes de souhaits
8,1/10
sur 6 avis Ludoya
evilangel7,0 Pte.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Si je déplace un dé hors d’une case Apprenti (roue) et que j’y place un autre dé au cours du même tour, est-ce que je reçois une autre carte Apprenti ?
Vous pouvez gagner une carte Apprenti lorsque vous placez un dé sur un symbole roue, même si un dé vient d’être déplacé hors de cet emplacement, mais vous ne gagnez pas de cartes Apprenti supplémentaires si un symbole roue devait être recouvert plus d’une fois au cours du même tour (Livre de règles p. 3).
Quand je gagne une carte Apprenti, dois-je la révéler ou l’utiliser tout de suite ?
Les cartes Apprenti sont gardées secrètes jusqu’à ce qu’elles soient jouées ; vous pouvez les Activer (les jouer face visible) ou les Défausser pour obtenir leur effet à n’importe quel moment de votre tour, sauf indication contraire sur la carte (livret de règles pp. 3–4).
Comment puis-je acquérir un dé Maîtrise depuis le plateau Maîtrise pendant la phase de draft ?
Pendant le draft, vous placez un dé drafté dans un emplacement libre du Plateau Chef-d’œuvre qui correspond à la couleur ou à la valeur de cet emplacement, puis vous pouvez prendre le Dé Chef-d’œuvre sous cet emplacement (en gardant la valeur affichée) et le placer immédiatement dans votre fenêtre ; vous gagnez aussi les Jetons de Faveur indiqués pour cet emplacement (Rulebook p.5).
Les dés Masterwork (orange) sont-ils traités comme des dés normaux pour le placement, l’adjacence et les sommes ?
Les dés de chef-d’œuvre sont orange (d’une couleur différente des dés normaux), peuvent être placés à côté de n’importe quelles valeurs numériques et peuvent occuper des emplacements avec des restrictions de valeur tout en respectant les restrictions de couleur, mais chacun ajoute 0 aux sommes numériques et compte comme une valeur de symbole distincte pour les vérifications d’unicité (Rulebook p.6).
Puis-je faire pivoter ou déplacer un dé Chef-d’œuvre après l’avoir placé ?
Une fois placée, une dé de chef-d'œuvre ne peut pas être tournée, changée en un autre symbole, ni déplacée, sauf si une carte ou une capacité l’autorise spécifiquement ; si elle est déplacée par une क्षमता, elle peut être tournée mais doit garder le même symbole (Rulebook p.6).
Comment les dés Masterwork sont-ils marqués, et que se passe-t-il si une flèche pointe hors de la fenêtre ou vers un espace vide ?
Vous marquez +5 points de victoire pour chaque dé Chef-d’œuvre dont les restrictions sont respectées, et vous perdez 2 points pour chacun qui ne l’est pas ; si une flèche pointe hors du plateau de fenêtre ou vers un espace vide, les exigences de ce dé ne sont pas respectées et vous perdez des points pour lui (règle du livret, p. 7).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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