Salvation

2007 · Scénario / Aventure / Module

Salvation

À la fin de l’été 1690, la mort se répand sur le pays, et le souvenir d’une chasse pourrait avoir des conséquences durables. Les joueurs se disputent les derniers jetons de foi, nécessaires pour préserver les rites et les sacrifices.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.