
2005 · Scénario / Aventure / Module
Sand Trap
Une aventure de campagne Living Death en une seule partie pour des héros de niveau intermédiaire ou élevé, située en octobre 1898. Dans la nécropole thébaine, archéologues et touristes sont victimes d’étranges accidents et disparitions tandis que de nouvelles tombes sont découvertes, alors que quelqu’un s’introduit dans un musée du Caire pour y ajouter des objets à sa collection plutôt que pour les voler. Conçu pour être utilisé avec Masque de la Mort Rouge et idéalement joué après House of Sand, le scénario comprend une aventure de 42 pages, des aides de jeu imprimables pour les joueurs et une annexe de cartes.
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