
2000 · Scénario / Aventure / Module
Satsume's Tournament
Le Champion d’Émeraude, Doji Satsume, organise un tournoi dans son château et invite de jeunes samouraïs à concourir pour la gloire et la chance de devenir magistrat d’Émeraude. Cette aventure s’adresse aux personnages de rang inférieur, qui participent au tournoi au sein d’équipes rivales.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)
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