Savage Gamma World

2005 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Savage Gamma World

Jeu de rôle de science-fiction post-apocalyptique basé sur les trois premières éditions du jeu culte de TSR, sorti au début des années 1980. Cette adaptation transpose son univers et ses règles au système Savage Worlds. Les joueurs explorent un futur dévasté, découvrent d’étranges technologies et tentent de survivre aux dangers d’un monde transformé.

Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.