Savage Ghostbusters Player Guide

2012 · Scénario / Aventure / Module

Savage Ghostbusters Player Guide

Les joueurs incarnent les membres d’une franchise locale de Ghostbusters à la fin des années 1980 ou au début des années 1990, chargés de résoudre des affaires surnaturelles au-delà des aventures de l’équipe originale à New York. Les enquêtes peuvent les amener à étudier des lieux hantés, à effectuer des filatures et à utiliser des caméras, des capteurs, des détecteurs PKE et des ecto-lunettes pour localiser l’activité paranormale. Une fois la manifestation identifiée, l’équipe déploie ses lanceurs de protons et ses pièges à fantômes pour la contenir. Tout un éventail de compétences peut s’avérer utile, car les affaires exigent parfois une enquête minutieuse aussi bien qu’une chasse aux fantômes en bonne et due forme.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.