Savage Slaygoria

2009 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Savage Slaygoria

Un univers de fantasy sombre nous plonge dans le monde d’Urth, un royaume violent peuplé de dirigeants corrompus, de voleurs, de démons, de dragons et de dinosaures, et soumis à des climats extrêmes. La magie provient de la cabale, de la sorcellerie ou de pouvoirs démoniaques, et offre de nombreux sorts et pouvoirs. Le livre propose 17 concepts de personnages, 34 nouveaux Atouts, 29 monstres et un guide du monde couvrant 26 nations. Il contient du matériel destiné aux joueurs comme au Meneur de jeu pour des campagnes axées sur la conquête, les intrigues et une survie impitoyable.

Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.