Savage Suns

2010 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Savage Suns

Un jeu de rôle sur table qui se déroule dans une société féodale du futur lointain, où des maisons nobles, des ordres religieux, des guildes marchandes et des cultures extraterrestres rivalisent d’influence parmi les étoiles. Il adapte cet univers au système Savage Worlds. Les joueurs y créent des personnages et vivent des aventures mêlant exploration, politique, commerce, conflits et éléments surnaturels propres à cet univers.

Complexité
2 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.